3DS MAX用POLY建模教程:油笔(7)
来源:火星时代
作者:nightwolf
学习:4500人次
53、选择所示的面进行隐藏。

54、选择这些面,进行倒角操作。

55、选中所示的面。

56、进行加线操作。

57、进行调节。

58、选择所示的面。

59、操作如图。

60、恢复显示所有的面。

61、加光操作,poly本身就整合了,进行meshsmooth操作。

62、进行细节修饰。

63、选中所示的点,并向里缩小一点。

64、操作如图。

66、进行笔尖的细节操作,如图。
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