讲解用3ds Max制作真实叶子过程
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作者:admin
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导言:
本教程使用3ds Max讲解了真实叶子的制作过程,虽然方法比较老了,但对于初学者来说还是值得借鉴的,希望对大家有所帮助。
下面教程开始
先看下最终效果图,如下图。(图01)
图01
第一步
先分析叶子的结构,这个是叶脉的分析图。(图02)
图02
第二步
我们用下面这个图作为背景图,调入3ds Max。(图03)
图03
第三步
调入上面的图做背景。(图04)
图04
第四步
建立一个place,然后转换Editable Poly,效果如下图。(图05)
图05
第五步
Extrude下面两个边Edged。(图06)
图06
第六步
按上面的方法一直到下面的效果。(图07)
图07
学习 · 提示
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