3DS MAX建模教程:勺子
来源:
作者:umax
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效果图。
效果图2
这里的几个模,都用到了SHEEL,但几个物体的建模方法有点不同,我们先来制作不锈钢汤匙。首先建立一个圆柱,如图。
转换为POLY,然后选中上面的面进行删除。
圆柱里面的法线是反的,我们给它一个强制双面的材质,让它的两面都能看见。
把上面的线扩大一点,如图。
圈选中间的竖线,进行connect一条横线。
调整它的大小,接近半球,如图。
把它做成椭圆,如图。
选中图中的那两条线。
按住shift键,然后向后拉,如图。
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