当前位置:首页>软件教程>3DSMAX教程>教程内容

3ds Max制作玩具跑车实例教程(4)

来源:火星时代 作者:赵云鹏 学习:3865人次

转换为多边形物体。(图23)

图23

删除两侧面。(图24)

图24

由于此处两侧大小不一,选择点级别进行缩放。(图25)

图25

利用布尔运算制作灯槽。(图26、27、28)

图26

图27

图28
 

车身其余零件。(图29、30、31、32)

图29

图30

图31

图32
 

将左侧车身成组,使用镜像完成整个车身。(图33)

图33

学习 · 提示

  • 一定要打开PS,跟着教程做一遍,做完的图到这交作业:提交作业
  • 建议练习时,大家自己找素材,尽量不要用教程提供的素材。
  • 教程有看不懂的地方,可以到论坛发帖提问:新手求助
  • 加官方微信,随时随地,想学就能学:ps_bbs,或扫右侧二维码!
  • 关注我们学更多,每天都有新教程:新浪微博 抖音视频 微信小程序
- 发评论 | 交作业 -
最新评论
暂无评论,交个作业支持一下吧~

关注大神微博加入>>

网友求助,请回答!