3ds Max做一把雨伞实例(4)
来源:火星时代
作者:admin
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选中我们刚刚创建的小骨架。(图22)
图22
在前视图沿Y轴镜像一下,注重要选择No Clone,移动到合适的位置。(图23)
图23
转到Edit Spline,编辑样条线。(图24)
图24
删掉一些线段,如图所示。(图25)
图25
选择最上面的点,移动到如图的样子,右键转成Corner 拐角点。(图26)
图26
伞把的参数,如图所示。(图27)
图27
然后在加入两个点。选择中间显然缩小一些,其实还有更简单的方法制作,大概的流程就是这样了。谢谢观看。(图28)
图28
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