用V-Ray为Maya渲染的Gamma设定(2)
来源:CG游
作者:AlexTacu
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得到的效果图下图所示:
图02
现在得到的效果太暗,因为物理相机的光圈设定为100,我会调整为400:
图03
现在你们可以看到,颜色比之前的好多了,但是为立方体使用的纹理和原来的那个立方体颜色不一样。要修复这个问题就要改变一些渲染设定:
图04
把Gamma软件的颜色贴图数值设定为2.2。
检查“Linear workflow”选项,得到的效果如图05所示:
图05
以上是我个人经常在工作用到的几个步骤,这样可以获得很好的玛雅中的V-Ray效果。
感谢大家的阅读,欢迎踊跃点评!
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