用V-Ray为Maya渲染的Gamma设定
来源:CG游
作者:AlexTacu
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作者:Alex Tacu
大家好!我的名字叫Alex Tacu,在这篇教程中我会向你们讲解在用V-Ray为Maya渲染的时候,什么才是你需要的正确的Gamma设定。
首先让我们看看在没有任何设定之前你会获得什么样的效果。
为了讲解清楚,我用三个立方体做了一个简单的场景。
左边的立方体有简单的V-Ray材质,把漫反射颜色设定为纯白(255,255,255)。
中间的立方体也有V-Ray材质,但是这次我在漫反射通道里插入了一个纹理。
右边的立方体有简单的V-Ray材质,漫反射颜色设定为纯红(255,0,0)。
渲染设定如下:
图01
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