Maya制作卡通猴子教程(2)
来源:CG游
作者:admin
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然后,我用Photoshop CS3做纹理,用的是曝光笔刷。我还用crazy bump创建了一些法线贴图,然后添加到Maya,获得更好的效果。要提的是Jayseh Paroli在纹理方面给了我很大的帮助(图05)。
图05
照明和渲染
照明我是用的常规的三点照明系统,做了些许的转换。我还用了Dome照明设定(图06)。
图06
我用mental ray做渲染,通过不同的通道在Photoshop中合成(图07)。
图07
接下来我用Photoshop做了一些很好的颜色修正,获得了最终的效果图。
最终效果图如图08所示。
图08
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