MAYA手机建模实例教程(3)
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作者:admin
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将曲线沿顶视图投影到曲面上。
剪个洞。
将TrimEdge复制成曲线。
选择曲线上的两个CurvePoint。
Edit Curves->Detach Curves将其分成两根曲线。
Loft 形成面
用同样的方法再剪个洞。
用同样的方法形成次曲面。
3
继续剪。渲染一下看看效果。
复制TrimEdge,Loft形成曲面。
丢两个NurbsPlane在里面做屏幕。
用同样的方法,做出这一块。
用revolve转出这个面。
剪出这个洞。
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