3ds Max的mental ray皮肤3S的教程

导言:
大家好,3ds Max的mental ray皮肤3S的教程大多使用很多专业术语,很多初学者不太明白具体应该如何使用,这里做了一个小例子说明,希望大家喜欢。

 

这里我们就直接用制作好的案例开始讲解了,首先是很基本的一个光照,只是为讲解材质使用,不过我个人比较喜欢这个布光,只是完善下就好。如图,两盏而光源。(图01)

 

图01

 

默认3S材质的渲染。(图02、03、04)

 

图02

图03

图04

为了突出变化,加大了这些数值,最终又降低到适合的状态。具体参数如图。(图05、06、07、08)

 

图05

图06

图07

图08

 

添加了Bump贴图(不做截图了)并最终设置了数值。(女性口红眼影可设置Reflection Weight)。(图09)

 

图09

图10

最终效果就是这样的。(图11)

 

图11

全教程完,学完记得交作业。如果本教程对您有所帮助,请推荐给你的朋友。

【原创教程 投稿邮箱: ps@16xx8.com】

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