Maya教程:逼真污垢制作实例教程(2)
来源:网络
作者:admin
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第7步
然后选择Light/Shading→Transfer Maps。(图07)
图07
第8步
选择模型,并复制。打开“Outliner窗口”,方便选择每个模型。(图08)
图08
第9步
现在有两个窗口,添加一个沙发模型“目标网”,另一个为“源网”。 (图09)
图09
第10步
选择“阴影”作为“图式”。你可以将它保存任何格式,我使用JPEG格式,尺寸1024 × 1024。现在,点击“Bake”。(图10)
图10
第11步
打开Photoshop,并打开刚刚保存的文件,红色是在光线击中模型。 (图11)
图11
第12步
打开漫反射贴图,把污渍贴图拉到漫反射贴图上。(图12)
图12
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