Maya教程:船帆制作实例教程(2)
来源:久久CG动画
作者:admin
学习:2694人次
第六步:把曲面转化为布料。
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第七步:对布料进行约束。
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第八步:继续对布料下方进行约束。
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第九步:设置解算器的值,solver scale是控制布料的柔软程度的,数值越大,越柔软。
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第十步:最后,在一个场景中使用多个布料时最好用多个解算器进行计算。
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