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讲解关于icePolyTools的一些功能
icePolyTools是在以前的icePolySplit的基础上完善起来的,而icePolySplit的算法基于Maya的Select Continguous Edges功能。本教程详细的讲解了关于icePolyTools的一些功能。
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研究Maya的表达式动画后的经验分享
本文作者在研究了Maya的表达式动画后,得出一些经验与大家分享。 作者:streetman ??前言 好久没有发帖子了,最近一个多月来我一直潜心钻研Maya的表达式动画,目前总算从菩提树上摘下了几个果子,想和大家分享一下。 一提到表达式和MEL语言,不少网友总是叹气。似乎这一
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MAYA教程:介绍Smart VTX 1使用及各参数的应用
本教程具体介绍了Smart VTX 1使用及各参数的应用,难度不大,适合初学者进一步了解Smart VTX 1各部件及参数的应用。
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MAYA中的各种命令来制作建模动画
本教程详细地介绍了MAYA的建模,综合地利用了MAYA中的各种命令来制作建模动画,通过这教程的学习,相信大家会对MAYA中的命令有了进一步的了解。
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用MAYA制作弹簧的一些重要命令
此教程具体介绍了用MAYA制作弹簧的一些重要命令,难度适中,更进一步地让MAYA爱好者对一些命令的了解及其应用。
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详细的讲解Character Modeling 角色建模的方法及其制作步骤
本教程是一篇翻译教程,详细的讲解了Character Modeling 角色建模的方法及其制作步骤,很适合广大爱好者学习。
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MAYA教程:关于Paint Effect的头发的解决方案
本教程详解了关于Paint Effect的头发的解决方案,讲解精僻很适合广大爱好者学习。
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软件教程:Maya的Fur系列教程之渲染篇
作者:剑工场 感谢看过创建篇的朋友,相信你Fur的基础应该是没问题了,可是要做出逼真和自然的毛发,光考上一节的基础是远远不够的。 今天我们来集中讨论一下Fur的渲染问题。 学习内容: 1 设置Fur与灯光的连接 2 Fur的渲染基础 3 灯光Fur Shading/Shadowing属性 4 烘焙