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用maya中的fur来制作蜜蜂体毛,介绍了FUR的几个相关属性
本教程讲述了用maya中的fur来制作蜜蜂体毛,详细的介绍了FUR的几个相关属性。
分类:maya教程 作者:huangling2000 日期:05月06日
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maya教程:讲解fur的用法用一些命令参数的设置,有利于初学者更好的掌握fur的一些功用
本教程详细的讲解了fur的用法用一些命令参数的设置,有利于初学者更好的掌握fur的一些功用。
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讲解maya制作头发的思路及其过程
本教程详细的讲解了maya制作头发的思路及其过程,对其用到的命令其及参数进行了详细的讲解,很适合广大爱好者学习。
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Maya 2010网络渲染使用方法记录
我们需要的是一堆农场,英文叫做Render Farm,也就是一大堆电脑的集合。这些电脑都用网线连接着,其中有一台叫做文件服务器,一台叫做主服务器,剩下的叫做节点。
分类:maya教程 作者: 日期:05月06日
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Maya教程:使用Maya强大的流体制作逼真的三维云效果
本教程讲解了使用Maya强大的流体制作逼真的三维云效果,内容比较简单,但讲解的非常好,希望能够帮助到大家。
分类:maya教程 作者: 日期:05月06日
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Maya教程:伏特加酒瓶制作实例
以下内容是应以前合作过片子的同事的要求,发上来MENTALRAY酒类广告的一些制作花絮,这次是偶有时间,写一下广告产品级MENTALRAY的实战应用,片子项目以及前期公司保密,主要为一条绝对伏特加的TVC版落版3秒-定版的5秒的材质,灯光,渲染部分。
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Maya教程:快速打造人头模型教程
导言: 这套教程是一个比较老的教程,但是我觉得对于现在开始入门或者对角色建模还不太熟悉的朋友,可能会有很大的帮助,希望大家能喜欢。
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Maya中的透明贴图使用讲解
Maya中制作透明贴图有很多种做法,这篇文章是我收藏已久的Maya透明贴图教程,今天拿出来和大家分享一下,希望对大家有所帮助。
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Maya教程:逼真污垢制作实例教程
第1步 打开模型(我使用的是沙发)。请确保它的乌布苏已经摆出来,模型在场景(0,0,0)的中心。(图01) 图01 第2步 接下来,让我们创建光。在Maya我们将使用一个点光源,但如果你一直在3ds max下面,你可以使用全向光。
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Maya教程:船帆制作实例教程
第一步:用曲线工具创建一条曲线。 图片1 第二步:把曲线移动到合适的位置,再复制一条,移动到合适的位置。 图片2 第三步:对2条曲线进行放样。 图片3 第四步:仍然进行放样。 图片4 第五步:删除历史记录。 图片5 第六步:把曲面转化为布料。
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Maya教程:在Maya中创建玻璃容器中的液体
使用软件: Maya 这是一篇关于材质(shaders)(在Maya中创建玻璃容器中的液体)的教程,对于创建香水瓶(用于印刷设计),酒杯中的水,以及其它一些和玻璃、液体有关的东西(与MentalRay无关)都有帮助。 好了,在开始本篇教程之前,你必须要知道以下几点: 1.液体的反
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Maya教程:线框白模渲染实例教程
素模的网络拓补线 给模型一个Lambert Shader。下面开始设置材质参数。 设置Lambert Shader的Color为白色。这个颜色决定最终渲染时模型表面的颜色。 副标题 到Lambert Shader 的上一级别。也就是Lambert2SG,设置Contours Enable Contour Rendering为开启状态。Color的
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Maya教程:CG汽车制作合成教程详解
可以自己选取已有照片,也可选取一张由HDR(High Dynamic Range,高动态范围图像)生成的图像作为背景,角度自选,考虑构图,包括光的强弱、景物的疏密位置安排及后面为CG物体留下空位。 以下采用后者
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Maya教程:简单的室外场景搭建教程
这是一个简单的室外场景搭建教程,这种场景较适合卡通片,其中涉及到一些创建场景的技巧和方法,比如:地形的创建,石头的摆放,和植物的表现。也涉及到近景与远景的处理,如何表现出纵深感,和体积雾的使用等等。这里要注意,这样的场景是为动画服务的,所以在