ps设计紫色魅惑帅哥CLUB俱乐部海报

最终效果图

素材:

背景素材:http://www.sucaipan.net/tupian/wenli/chouxiang/index.html

人物素材:http://www.sucaipan.net/tupian/renwu/shangwu/

http://www.sucaipan.net/file/2012/0305/405ccb441c129ee9309322aecb8fb445.html

创建新文档:600像素*700像素,然后用黑色填充画布。

将“bokeh textures 1”素材粘贴到画布中,不需将素材颜色去除,将其作为独立图层,增加海报的色彩和层次感。

在“bokeh textures 1”图层中添加蒙版,用大软笔刷涂素材的顶端部分,另外调节图层的不透明度为20%。

第二个“bokeh textures 2”素材到图层面板的最顶端,同样添加蒙版和用笔刷涂去末端,调整图层的不透明度为20%。

Step 2

创建新的图层命名为“white light”。在画布中间,用圆形渐变工具拉出几个透明白色圆形。

修改图层的混合模式为叠加,然后复制这个图层,令光线更加明亮一些。

选择对称性渐变工具,贴着刚才制作的白色透明渐变,在画布中心往下一点,拉出由透明到白,再由白到透明的渐变。

改变图层的混合模式为是叠加。

同样复制图层,让渐变的效果更加明亮些。

Step 3

将“Nightclub Photo”素材导入并放在画布的中心偏左的地方。

降低图层的不透明度到60%。创建一个图层蒙版,用黑色软笔刷隐去图片的边缘,令图片融入到背景中。

新建一个色相/饱和度调整图层,并且选定“Nightclub Photo”图层的范围添加蒙版。这样就能保证调整的范围只限于“Nightclub Photo”图层,而不是整个画布。

色相/饱和度调整图层调整的参数:色相0、饱和度-100、亮度0.

复制“Nightclub Photo”图层,将它移动到画布的右边。同样使用色相/饱和度调整图层和使用蒙版令照片的边缘淡化。

Step 4

重复第三步,在画布的底部增加“Mixing Desk”素材和“Martini Glass”素材。

同样应用色相/饱和度调整图层和添加蒙版淡化边缘,调整图片的位置,直到得到好的效果。

Step 5

将“Disco Ball”素材导入到PS中。

降低图层的不透明度到25%,并且用蒙版隐去球球的底部和右边。

应用色相/饱和度调整图层(记得使用蒙版),然后淡化图像。

最后,在“Disco Ball”的顶部增加有光线照射的效果。

在“Disco Ball”素材的混合选项中应用内阴影。选项设置为混合模式为叠加、颜色:ffffff、不透明度:100%、角度:90、距离:0像素、阻塞:0%、大小:6像素。

Step 6

创建一个新的图层命名为“color overlay” ,选用线性渐变,颜色由8e0fd2到c53cf3,如下图填充整个画布。

修改图层的混合模式为“颜色”,然后减少图层的不透明度到40%,这整个画面就完成上色

PS:图层的混合模式“颜色”,主要用来给下层图像上色,例如给黑白照片上色等。

Step 7

下面要为海报的大背景再添加些特别的图案。首先,新建一个30像素*30像素的透明文档。然后如下图绘制一系列1像素的小点,分布在画布的对角线上。

PS:作者在这里为了让读者能方便看到小白点,特意将背景填充为黑色。在练习的时候应该为透明背景。

再次确定背景是透明。最后,选择编辑>定义图案,将图层命名为“cross pattern”。

现在回到之前的制作海报的文档,创建一个新的图层,命名为“pattern top”。选择编辑>填充,用50%灰度填充这个图层。

然后应用图层混合模式中的图案叠加。图案叠加的设置为:混合模式为正常,不透明度7%,图案选择前面制作的“cross pattern”,缩放为100%

将不透明度设置为7%后,“pattern top”图层现在几乎是看不见,但是这样就可以了。

点击确认后,改变“pattern top”图层的混合模式为叠加,隐藏50%灰度后,图层的像素就透露出来,完成与大背景的合成。在下图,可以看到背景增加了一些方块的图案。

PS:这里需要特别说明一下,在很多的Photoshop教程中会看到先使用50%灰度填充,再应用叠加、柔光、强光模式,其实50%灰度是这些混合模式的中性色,

非常适合用作合成复杂的灯光效果。

Step 8

下载好教程提供的字体后,在画布中间输入“CLUBWORLD”。设置字体FortySecondStreetHB,大小66点,字符间距-50,颜色d9c6e1。

在“CLUBWORLD”的文字混合选项中应用内阴影,外发光和渐变叠加。

内阴影的设置为:混合模式为正片叠底,颜色000000,不透明度36%,角度90,间距1像素,阻塞0%,大小5像素。

外发光的设置:混合模式为屏幕,不透明度11%,杂色0%,颜色ffffff,扩展0%,大小40像素。

渐变叠加的设置为:混合模式为正常,不透明度100%,渐变颜色550876 到 bd4ef3,样式为线性,角度90,范围100%。

新建一个图层命名为“clubworld text highlight”,按着Ctrl左键点击“clubworld”图层,选中文字范围。然后确认当前操作的图层为“clubworld text highlight”,

从文字的中间拉出一个白色的圆形渐变。由于已经选定了渐变的范围,所以不会影响到选定为外的区域。

现在改变“clubworld text highlight”图层的混合模式为叠加,并且减少它的不透明度到50%。

Step 9

在标题的上下,增加一些小文字。文字字体设置为Aller,大小14点,字间距-50,颜色cf83f0。

应用文字图层的外发光,设置混合模式为正常,不透明40%,杂色0%,颜色ffffff,扩展0%,大小27像素。

Step 10

将“Cool Guy”素材导入到Photoshop中。

在“Cool Guy”图层应用蒙版,用黑色软笔刷将人物的腿部隐去,让男模的腿部边缘与背景融合。

对“Cool Guy”图层应用色彩平衡调整图层并添加蒙版。色彩调整的设置为:高光-8/-12-4,中间调-8/-8/+6,暗调+1/-1/+4。

同样对“Cool Guy”图层应用混合选项中的外发光,让人物在背景衬托下显得更潮。外发光的设置如下:混合模式为叠加,不透明度50%,杂色0%,颜色ffffff,

扩展0% ,大小100像素。

Step 11

选择笔刷工具,调节为2像素和低硬度,颜色白色。创建一个图层,命名为“glowing path”,用钢笔工具的路径模式在人物身上画一条曲线,然后在路径面板中

对着路径右击,选择“描边路径”,选择画笔,勾选“模拟压力”,这样柔滑的曲线就出来了。

利用钢笔和笔刷再增加其他曲线。

在“glowing path”图层上应用蒙版,用黑色软笔刷抹去部分的曲线,让曲线看上去更加随意立体。

应用“glowing path”图层混合选项中的外发光。设置为混合模式为正常,不透明度100%,颜色d566ec,扩展0%,大小8像素。

Step 12

下面继续设计其他的光线效果。选择对称渐变工具,在画布中拉出下面的白色渐变。

改变图层的混合模式为“叠加”,并减少不透明为80%。

将图层复制几个,然后移到几个不同的位置,接着用蒙版将这些渐变的边缘去掉,让其融入背景中。

Step 13

下一步要在男模的腿部设计出黑色朦胧的感觉。新建“clouds”图层,选择滤镜>渲染>云彩。

改变“clouds”图层的混合模式为叠加,并且用蒙版将底部的烟雾遮蔽掉。

Step 14

新建“radial lighting overlay”图层。选择几个适当的位置(想象成镁光灯效果),用圆形渐变在画布上拉出白色圆形渐变。

改变“radial lighting overlay”图层的混合模式为叠加,并减少不透明为20%。

Step 15

这一步要在画布中边角增加一些淡黑色圆圈,让整幅图的焦点都在中间区域。新建“vignette”图层,用一个硬度约为20%的大软黑笔刷涂抹边角。

Step 16

在画布底部用之前一样的Aller字体增加文字。

Step 17

最后,应用色阶和渐变映射调整图层。需要提醒的是,这一步是对整个画面进行调整,所以不需要设置蒙版。

色阶调整图层的设置为:5/1.08/240

渐变映射调整图层的设置为:渐变颜色为默认的橙-黄-橙,图层混合模式为叠加,图层不透明度为7%。

最终效果图!

全教程完,学完记得交作业。如果本教程对您有所帮助,请推荐给你的朋友。

【原创教程 投稿邮箱: ps@16xx8.com】

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