场景合成的时候,往往明度,素材的调整层非常之多,我想根据我近期使用的感受,谈谈自己对于这几个调整层的看法,首先调成层一定要和图层蒙版结合使用,否则无法完成局部调整,达不到我们想要的效果,在使用图层蒙版的时候,可以用渐变,笔刷涂抹的方式选择自己想要的调整的区域,本教程的效果就是综合各个调整层来完成各个素材的合成,完成最终的效果图,喜欢的朋友一起来学习吧。
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