利用PS和3D max 制作多层立体字(4)
来源:站酷
作者:z928108011
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选择右下角全视角,然后旋转视角按钮旋转到所需要的视角。
渲染过程中 环境颜色默认黑色调整成白色,然后文件所需大小适当调整渲染即可,存图尽量选择PNG格式,因为导出后是透明格式,不要抠图的。
教程结束。
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渲染过程中 环境颜色默认黑色调整成白色,然后文件所需大小适当调整渲染即可,存图尽量选择PNG格式,因为导出后是透明格式,不要抠图的。
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