磨皮教程,计算磨皮方法介绍

磨皮的方法有很多,本篇教程教大家如何通过计算来磨皮,计算磨皮原理就是通过计算获得暗部选区,然后通过调曲线等方法把暗部调亮,但到磨皮的效果,这个方法适合一些色斑较多的皮肤处理。

前言:

很多的磨皮方法,都是很快的,计算磨皮法更快。所有的磨皮都会或多或少的使图片有些模糊,所以要讲究一个度,恰到好处才是最好的。

先看效果:

练习素材:


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一:复制蓝色通道

进入通道,复制蓝色通道,一般的脏点都在蓝色通道。


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二:高反差保留

对蓝色通道进行高反差保留,是脏点进一步分离出来。千万注意,没有这一步,后面就会失败。


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三:计算

点击图像—计算。将模式改为叠加。其它参数保留

继续点击图像-计算,所有参数不动。

再一次图像-计算,参数不动。

四:选出脏点

按住“Ctrl”点击“alpha3”如下图


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点击选择-反向,因为刚才选的选区为脏点之外的,现在反向就可以得到脏点选区


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返回图层(这时或许不是彩色的,点击一下背景副本就可以了。


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五:曲线调整

选择曲线,我使用的是右下角通道里面的,比较灵活,可以修改。

调整图层,得到如下图,看得出有点假


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六:进一步处理

给背景图层加黑色蒙版,如下

修改曲线模式,改为张对下面一层起作用,

这时会发现,图层和开始一样,有回来了。


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七:画笔处理

选择画笔,不透明度自己把握

在需要磨皮的位置涂抹,得到如下效果。


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最终效果:

以上就是计算磨皮方法,如果我有其他磨皮方法,可以投稿给我们,让大家一起学习。

全教程完,学完记得交作业。如果本教程对您有所帮助,请推荐给你的朋友。

【原创教程 投稿邮箱: ps@16xx8.com】

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