来源:PS联盟 作者:零下一度
本篇版画效果制作思路是利用阈值把图片去色,然后抠出整体轮廓,再用波纹图片制作出版画的纹理即可,是纹理的绘制有一点难度,大家细心绘画即可。先看看效果:
原图如下:
步骤1我们新建或Ctrl+N,创建2000x 2000像素大小,分辨率72像素/英寸,RGB颜色,8位,背景内容为白色的新文件 。大小也可以根据需要自己设定。
步骤2
使用直线工具(U)以1像素在画布中间创建一条线。
步骤3
转到滤镜-扭曲,选择波浪工具,对形状进行变形,生成器:10,波长最小199,最大200,波幅最小5,最大6,比例100%,按确定,画布上就会有变形的样式。
步骤4
转到图层-栅格化图层,这时画布上看不到波浪线,按快捷键D,使前景色为黑色,锁定图层,按Alt+Delete填充黑色。
步骤5复制图层,向下移动的波浪层,用相同的方法创建更多的波浪,把所有的波浪层合并。
步骤6
打开需要处理的图片,按Ctrl+j复制图层5次。
步骤7对于每一层,转到图像>调整>阈值。 从第一层的低级别开始,然后将每个副本的“ 增加 阈值” 增加至少比上一个20像素 。
把开始做的波浪线拉入要处理的图像中,按Ctrl+j也复制图层5次。然后旋转复制的几个层以获得更多的波浪线样式。
把所有的图层眼睛都关闭,只打开图层1。
步骤10
转到选择>色彩范围 ,将选择更改为阴影 。 选择阴影后, 打开其中的一个曲线图层的可见性 ,然后点击“ 图层蒙版 ”按钮 创造一个完美的蒙版。 效果如下图所示:
用相同的方法把其他4个图层也处理了,得到效果如下图所示:
好了,到这里就全部完成了,喜欢的朋友可以自己练习下。最终效果如下:
全教程完,学完记得交作业。如果本教程对您有所帮助,请推荐给你的朋友。
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