AI插图制作,用AI制作一款萌萌哒的小黄人图案

本篇教程通过AI制作一款萌萌哒的小黄人图案,制作起来比较有趣,考验同学们的动手能力,整个教程在AI中完成,教程属于翻译教程,文中给的解释也比较通俗易懂,相信同学们根据教程所提示可以轻松完成制作,具体还是通过教程来学习一下吧,从学习中找到乐趣所在。

效果图:


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操作步骤:

设置项目文件属性

启动并运行Illustrator,创建一个新文档(File> New或Control-N):

画板数量:1

宽度:320像素

高度:600像素

单位:像素

进入“高级”选项卡:

色彩模式:RGB

栅格效果:屏幕(72ppi)

预览模式:默认

创建图层

清晰明了的图层可以给我们的设计提供很大的便利,希望在以后进行创作的过程中都能养成这样的习惯。

打开“图层”面板,创建六个图层,我们将它们重命名如下:

第1层:斯图尔特

第2层:斯图尔特的草图

第3层:凯文

第4层:凯文的草图

第5层:鲍勃

第6层:鲍勃的草图

绘制斯图尔特

我们将首先绘制斯图尔特的大概形状,然后逐渐添加细节,直到我们得到一个满意的图案。废话不多说,让我们开始绘制第一个小黄人吧。

第1步

对于每个绘图项目,我们首先要弄清楚角色的整体结构,首先我们通过绘制头部的基本准则来实现第一步的操作。我们选择笔刷工具(B)并使用Illustrator的默认书法画笔(画笔库菜单>艺术> 书法)和1 px(#3994F7)画笔来绘制一个朝上的简单圆圈。完成后,将图层放置在画板底层。

第2步

绘制面部的中垂线和水平线,将其定位在头部的上半部分,如参考图像所示。稍后我们会使用这些线条为参考绘制小黄人的五官特征。

第3步

以头部的垂线下半部分的长度来确定角色身体的高度,接着用画笔继续进行身体的绘制。

第4步

使用一条水平线将身体的上部与下部分开,确保这条水平线比头部的水平线长。

第5步

使用第二条水平线划分身体的下端。

第6步

使用从圆的外边缘中心绘制两条垂线,一直向下到第三条水平线。

第7步

使用两条曲线创建手臂,将在它们放置在圆形和第二条水平线之间的位置。

第8步

最后,使用两条线画出腿部,两条水平线作为脚部,同时保证两条水平线水平对齐。然后使用Control-G键盘快捷键选择所有线条将其组合在一起,以便在以后需要时能够快速编辑它们。

第9步

现在,我们就可以给图形增添细节了,使用红色(#F46B3B)作为笔触颜色。这里绘制的是护目镜的外部部分。

第10步

创建护目镜的内部部分,然后是眼睛,正如我们所看到的那样,你学要绘制一个月牙的形状。

第11步

接下来,开始绘制眼镜两侧部分的带子。

第12步

然后绘制参考图像中护目镜的小螺栓。

第13步

接下来是嘴巴和牙齿的绘制,一个有特点的面部特征会让你的角色更加生动。

第14步

接下来我们在第二和第三水平准线之间画出曲线绘制裤子的下部。

第15步

绘制一条漂亮的曲线添加裤子的上部,曲线一直从左边缘延伸到右边缘。

第16步

然后在裤子中央位置画出口袋,接下来是两个斜背带,完成裤子的绘制。

第17步

绘制手套,完成后放置在身体的后面。

第18步

绘制小黄人的小短腿、鞋子以及阴影。

第19步

完成草图,给小黄人画出头发,选择所有红线(选择>相同>描边颜色),然后将它们组合在一起(Control-G)。这一步的目的在之后绘制的过程中会进一步的说明。

给斯图尔特上色

在接下来的几分钟内,我们将以刚刚绘制的草图为参考使用基本的几何形状重新创建角色。首先,确保锁定当前角色的草图图层,然后向下移动到下面的图层。

第1步

首先,使用不同的灰色阴影覆盖身体的主要部分,方便我们了解哪个是哪个部分。然后我们再继续下一步。

第2步

一旦你完成了角色的基本形状,你就可以开始添加眼睛,嘴巴,头发等细节了。

第3步

完成的小黄人所有图案的绘制,接下来给小黄人添加阴影以此来增加质感。

第4步

以下是我对角色各部分的配色方案:

头部,身体和手臂:#FFDA66

眼睛和牙齿:#FFFFFF

头发,眼睛瞳孔,护目镜带,嘴巴,手套,鞋子和圆形阴影:#2B3249

裤子的前部:#849ED8

吊带,侧面,前部,腿部:#667EB2

护目镜的外部:#BDC9E5

护目镜的内侧部分,侧带元件和螺栓元件:#7E8CA8

带侧元件的内部部分:#50617C

眼影:#D3D3D3

身体阴影:#FFB266

裤子口袋阴影:#516A96

绘制凯文

锁定斯图尔特图层,继续绘制我们的第二个小黄人。

第1步

如我们绘制斯图尔特时所做的那样,从绘制基本的角色结构开始,只是这次使用较小的圆圈作为头部,绘制较长的线条作为身体。完成后,选择每个蓝色线条并将它们组合在一起(Control-G),然后再继续下一步。

第2步

一旦我们绘制了基本框架,我们就可以开始添加细节了,创建角色的眼睛、护目镜以及小螺母等。

第3步

画出裤子,放置在右手底部锚点附近。

第4步

接下来,给角色添加嘴,手和腿。

第5步

完成草图的细节后,选择并分组(Control-G)所有红色线条。

给凯文上色

锁定当前角色的草图图层,然后向下移动到下面的图层,给角色上色。

第1步

如参考图像中所示,使用不同的灰色阴影覆盖主体的主要部分。

第2步

一旦你为角色的主要构图部分绘制了基本形状,我们就可以开始添加眼睛,嘴巴,头发等细节了。

第3步

接下来隐藏草图,然后给我们的角色添加阴影。

第4步

对角色进行以下配色方案的调整:

头部,身体和手臂:#FFDA66

眼睛和牙齿:#FFFFFF

头发,眼睛瞳孔,护目镜带,嘴巴,手套,鞋子和圆形阴影:#2B3249

裤子的前部:#849ED8

吊带,侧面,前面,腿部:#667EB2

护目镜的外部:#BDC9E5

护目镜的内侧部分,侧带元件和螺栓元件:#7E8CA8

带侧元件的内部部分:#50617C

眼影:#D3D3D3

身体阴影:#FFB266

裤子口袋阴影:#516A96

绘制鲍勃

接下来就是最后一个图层了,让我们锁定凯米的图层开始绘制吧。

第1步

如前几个小黄人的绘制那样,我们首先绘制基本的角色结构,在进入下一步之前选择并将每个蓝色线段进行分组(Control-G)。

第2步

一旦我们完成了角色的大概形状,我们就可以开始给角色添加细节了,首先绘制的是眼镜和裤子。

第3步

画出鲍勃的嘴,手和腿。

第4步

通过添加角色细节完成草图,选择并分组(Control-G)每个红色线条,然后再进行下一步的操作。

给鲍勃上色

正如我们创建所有其他角色那样,接下来我们将使用基本几何形状重新创建鲍勃,因此接下来我们锁定当前角色的草图图层,然后移动到下一个图层。

第1步

首先使用灰色阴影覆盖身体的主要部分,如参考图像中所示。

第2步

布置好了基本形状,你就可以开始添加眼睛,嘴巴,头发等细节了。

第3步

隐藏草图,给已经完成的图像添加阴影。

第4步

以下是我给鲍勃上色用到的颜色方案:

头部,身体和手臂:#FFDA66

眼睛和牙齿:#FFFFFF

头发,眼睛瞳孔,护目镜带,嘴巴,手套,鞋子和圆形阴影:#2B3249

裤子的前部:#849ED8

吊带,侧面,前面,腿部:#667EB2

护目镜的外部:#BDC9E5

护目镜的内侧部分,侧带元件和螺栓元件:#7E8CA8

带侧元件的内部部分:#50617C

眼影:#D3D3D3

身体阴影:#FFB266

裤子口袋阴影:#516A96

完成:

制作过程比较长,同学们需要有耐心的去制作,一起来下学习一下吧。

全教程完,学完记得交作业。如果本教程对您有所帮助,请推荐给你的朋友。

【原创教程 投稿邮箱: ps@16xx8.com】

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