3dmax制作搞笑卡通人物实例(3)
来源:CG游
作者:JoséMar&iacut
学习:5352人次
我用图18所示的快捷键,移动,旋转纹理。
图18
图19
在我得到我想要的几何形状和模板后,就开始绘制了。这时会出现一个弹出窗口,问是否进行纹理制作(我再次选择了4K)。点击“确定”按钮后,是时候开始绘制纹理了。
图20
我发现在层的基础上进行制作是很不错的决定,可以在制作的时候很好的控制,并避免被破坏。因此,我创建一个新层,通过点击“新建图层”按钮。
图21
我给新添加的层选了一个模式
图 22
图. 23
将材质导入到PS中处理。为此,我右键点击图层导出选项。
PS处理后效果如下
图24
鞋子的区域如图所示,没有什么质感,因为我只用了一个程序着色与一个标准着色。嘴唇和口罩涂上不同的颜色便于后面修改控制。
下面是梨的最终效果图 (图25)!
图25
我希望这个教程向您展示了这个图片背后的创作过程。感谢您的阅读!
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