3dMax制作外星生物孵化器
作者:Indunil Priyanke Ranawake
使用软件:3ds Max, Maya, V-Ray
简介
我会永远记得这样效果图,因为它给我带来了很多快乐!做这张图是为了参加Gnomon工作室的一个比赛,我只能用不到20天的时间来完成。这次比赛的主题是“孵化器”,第一步就是要想到一个好的概念。
概念
我想做一个老旧风格的孵化实验室。我想象着这个实验室里面有一种新型的转基因植物,这种植物可以为新的生物提供大量的氧气。我还想做一个角色,所以我想到了这张图中的生物,在Photoshop中开始绘画(图01)。
图01
建模
所有的建模都是用Maya做的。为孵化器建模是很容易的,没什么困难。所有的物体都完成以后看起来有点复杂,但是你单独来看就会发现其实很简单(图02)。
图02
你可以看到我除了用四方体,球体,圆柱还有挤压和伞齿轮操作外没有用任何其他的工具。我还用了NURB立方体来做轮胎和空气导管,还有一些波浪曲线,在上面添加一个旋转操作来创建所有这些模型。
这些东西都放在一起的时候就得到了下面的这张图(图03)。
图03
这个场景中的唯一一个有机模型是有蝴蝶翅膀的青蛙。我以前做过一个青蛙,所以这次把用到了这个青蛙,删掉了腿之后就可以直接放在蛋里面了。我还为青蛙设置了姿势,给了一个面部表情,他看到这个新世界时的惊奇的表情(图04)。角色添加到场景中之后的效果如图05所示。这样后我准备开始做贴图。
图04
图05
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