3Ds Max制作蛇族男战士教程
来源:CG游
作者:PhilipHerman
学习:4179人次
软件使用:3ds Max, V-Ray
嗨,大家好,我是Philip Herman,我想跟大家分享一下我创建“眼镜蛇王子”这一形象的所有心得。我使用的软件是3dsmax,并选择用Vray来进行渲染。
建模
建模的方法有很多,但对我来说,当我看到“Joan of Arc”的建模教程(Michel Roger的著名的教程)的时候,我觉得在风格上,跟我使用的建模方式——面片建模,没有什么太大的不同。建衣服的模型时,我运用3 dmax服饰来模拟,试图达到一种更加现实化的效果。(图1)
图1
完成之后,所有的模型都保持着默认数据下的造型,为了得到我选定的造型,我选择了手工建模。而不是利用Character Rig。(图2)
图2
贴图
我使用了一个叫做“Deep UV ”and“Texporter”的软件来帮我展开我的模型。用“Deep UV”我在场景中修改了UV,创建一个线框布局,让我能更容易地在PS中绘制纹理,无论是2D还是3D模式。下图就是我模型纹理的样品。(图3)
图3
学习 · 提示
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