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3ds Max制作逼真水滴教程(3)

来源:CG游 作者:admin 学习:8954人次

  照明也是非常简单,只有一个基础的Vray顶部照明,一个局部照明做直接光源,另一个局部照明设置在同样的位置作为散射光。

  局部照明1:这里我将修改器设置为0.8,同时还有一个黄色色调和一个Vray阴影。

  局部照明2:散射光我将修改器设置为15,

  渲染

  渲染是很标准的工作。

  Image sampler设定为自动默认设定值。

  后期制作

  后期制作中需要调节级别,亮度,对比度等数值。

  图06

  图07

  图08

  希望你们喜欢这个教程!

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