3DSmax多边形建模教程:眼睛(4)
来源:
作者:liuyidao683
学习:11379人次
效果如图。
删除斜线,布线是尽量避免三角面的出现(不好柔化)。
再根据下图调整。
再根据下图调整。
整理,点焊。
效果如图。
调整点,切出眼球,注意眼睛的球体。
效果如图。
调点,调节结构。
在四边加线为了出现直边。
柔化。
调眼角。
调眼角效果如图。
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