3DSMAX二维线建模教程:曲别针(2)
来源:
作者:wjc1967wjc
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六、在前视图框选如图两个点。
七、点击鼠标右键,按如图选择。
八、将bezier杆调整如图所示。
九、将透视图放大。(参数设置如图)
十、对下图两个点进行圆角后的形状如图所示。
十一、最后进行渲染,如图。(但它仍然是两维属性,如果你再想进一步加工造型,可以将其转为mesh或poly时行深层加工。)
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