3ds Max创建玻璃爆炸真实效果(一)(2)
来源:火星时代
作者:admin
学习:5777人次
第5步
选择底部的多边形,点击Inset Settings按钮,并设置Inset Amount为1,按确定。(图05)
图05
第6步
选择顶部多边形并将其删除。(图06)
图06
第7步
设置Tessellate为0 ,Iterations为2。(图07)
图07
第8步
添加一个TurboSmooth,然后添加一个Optimize。设置Face Threshold为0 .02,Edge Threshold为0,Bias为0 .5。(图08)
图08
第9步
最后,添加一个TurboSmooth。(图09)
图09
第10步
根据表面边缘创建ThinkingParticles 3。 如下图。(图10)
图10
学习 · 提示
相关教程
关注大神微博加入>>
网友求助,请回答!