3ds Max插件之 Hairtrix插件做卡通发型(下)(3)
(51)观察刚刚做出的头发效果我们能看到一个这样的缺点,就是头发现在四处都是亮的,感觉不到光源的方向,而脸部的光源感觉却很明显。这样很不协调,要想解决这个,最好的办法就是只让主光照射头发,而其他则排除。那现在我们依次选择三盏辅光灯,让它们不照射头发。选择一盏辅光灯,到修改面板单击如下图所示的“Exclude”(排除)按钮。
(52)单击“Exclude”(排除)按钮后会弹出一个“排除与包含”面板,首先在面板的左边列表中选择毛发物体“Fur_toupi_01”,然后双击它,将其添加到右侧的排除列表中,如下图所示。最后单击“ok”按钮确认操作,并关闭面板。
(53)按键盘的“M”键打开材质编辑面板,选择毛发的材质球,将毛发的颜色改成略红的黑色,并调整高光的大小,如下图所示。
(54)按键盘的“F9”键渲染一下看看效果,如下图所示。现在毛发的质感基本能满足我们的要求了。不过如果要想效果更好,现在的发型就太简单了,动感不够。只是一个简单的短发而已,那么我们下面就要解决这个问题。
(55)要继续修整发型,如果是用原来的老版本毛发插件“hairfx ”,那么就要继续绘制顶点色图,然后用图片控制毛发的各种参数,这种方法虽然精确有效,但是繁琐且不直观。而现在我们用的“Hairtrix”软件是“hairfx”和“Ornatrix”两种毛发技术的融合,它不仅仅有“hairfx ”还含有“Ornatrix”, “Ornatrix”一个很大的优点就是它能在视图中直观的控制毛发,能用鼠标做梳子直接梳理出满意的发型,那么我们下面就来看看融合在“Hairtrix”中的“Ornatrix”是如何发挥威力的。
首先在视图中选择毛发物体“Fur_toupi_01”,如下图所示。
(56)到毛发物体的修改面板中,在修改器列表中选择“OX Edit Guides”,如下图所示。双击它,将其加入到修改器堆栈中。
(57)“OX Edit Guides”修改器是“Ornatrix”梳理发型的主要修改器,可以说是它的精华部分。同时对于一些习惯了“hairfx”流程的用户来说,它也是最实用的,因为其他一些“Ornatrix”修改器仍然对“hairfx”物体支持的不好,但是这个“OX Edit Guides”经过笔者的测试,比较稳定,而且对“hairfx”的渲染模块也支持的比较好。
“OX Edit Guides”包含三个工具,如图59所示。图中A所示的工具是梳理发根的,图中B所示的是梳理发稍的。图中C所示的是梳子工具,是个智能工具,它对发梢发根都能梳理,也是我们现在要用的。
(58)按下梳子按钮从而激活梳子工具,我们可以改变梳子的“size”(大小)和梳子的“strength”(强度),尽量不要把强度设置的太高,轻轻的梳理。慢慢来,这样的把握更大。笔刷一共8种,这里我们选用“Comb brush”笔刷。如下图所示。
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