maya制作拥有特殊头盔的女性的科幻肖像形象(2)
来源:CG游
作者:admin
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对于材质,我使用的是玛雅中的快速皮肤着色,混合一些布林材质。快速皮肤着色我使用了两种色调的贴图(分别是漫反射贴图、表皮贴图和皮下贴图)和凹凸贴图,其他都保持不变。我用布林材质定义了一个高光,这样可以很容易的控制设置。在PS的帮助下,合成了图像的渲染通道,用作美女的参考。阻塞通道仅仅是为头盔部分设置的,而深色是用来模糊角色的轮廓。
图05
通过这个图你可以看到从草图到最终结果的效果。在制作的过程中,我对于一些有刺青和一些让我想起Borg角色元素的很好奇。刚开始图像的概念是头盔覆盖了眼睛,像是在思考着未来的一个动画。第一次的灯光和颜色设置都比现在更加的像插画,然后然后一个一个的消除灯光效果和背景,我获得了一个很逼真角色的作品,更加的详细和清晰。
图06
图07
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