maya制作拥有特殊头盔的女性的科幻肖像形象
来源:CG游
作者:admin
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这个图是我另一个项目的一个衍生作品,在另一个项目中,她是坐着的,看以看到全身。这个作品的理念是展示一个拥有特殊头盔的女性的科幻肖像形象(我喜欢给我的角色添加一些这样的元素进去,因为我觉得这样非常的有趣),头盔的部分散射着光线。
图01
这个作品的制作从PS中的数字素描开始的,为了给角色摆好姿势,调整颜色和光线。定义好后,下面接着要做的就是根据素描来雕刻3D角色。在工作的过程中会时不时的产生新的想法也影响到最终的结果还有整体的视觉效果。来自头盔的光线也被扭曲和旋转了。
图02
在玛雅中创建好模型后,我定义了“打开”平面和圆形贴图然后导出Zbrush绘制纹理。在这个过程中,我不断的导出贴图,并将它们导入到玛雅中的快速皮肤着色,混合一些布林材质,然后再回到Zbrush中进行修改。
图03
场景中的灯光设置非常的简单。这个场景的灯光的渲染和建筑的渲染差不多。角色前面的面板给角色周边的环境带来明暗度的变化。另外的三个白色的面板(朗伯材质和白炽灯设置)从三个方向照亮角色。一个区域灯被用来定义阴影。
图04
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