用maya做脚的建模教程(2)
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作者:admin
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从这我开始加入边,红线表示加入边,右边高亮显示为删除的边。
这个视图显示往左边拉出的点。
插入更多的边或者删除不要的边看上去如下图,目的是合理的布线。
在现阶段还不满意当前的细分结果,因为它太光滑了缺少细节。有很明显的特点,这脚比起身体其他部分来说太光滑了。与身体其他部分相比脚的显著特点是它有更多的细节,特别是女人的脚,对于手、膝盖、和肘部等也一样。所以在如下草图中画圈所示的部分添加和肌肉骨骼走向类似的边,以突出那部分的骨骼和肌肉。草图所示:
添加细节后:
最终拓扑结构如图:
转化细分后的结果:
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