maya制作国产蒸汽机的思路及制作步骤(3)
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作者:sohoman001
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25、如图设置circular fillet命令,产生过度曲面。
26、在side视图中绘制汽包的轮廓曲线。
27、选择曲线,revolve出汽包曲面,移动到合适位置。
28、建立一个BOX,将来要在上面装轮子。
29、建立一个方框。
30、调整并进行复制。
31、LOFT出曲面。
32、在SIDE视图中绘制一条曲线,注意将红圈处的点与蓝圈处的点在同一水平面上。
33、LOFT曲线,并与刚才建立的曲面相交。
34、如图,添加几条ISO线。
35、选择顶部的HULL线,进行缩放。
36、执行circular fillet命令。
37、绘制开口参考。
38、切开曲面。
39、如图。
40、绘制烟囱的刨面曲线,如图。
41、revolve出曲面。
42、适当调整形状。
43、制作顶棚。
44、制作驾驶室,首先拉个大概的形状作为参考。
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