Maya节点做毛笔写字动画(3)
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作者:admin
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创建lambert的shader,在创建ramp程序纹理,将ramp调整为黑白两色,将ramp联接到lamber的coloe节点上,如图009
创建Locator,并选择locator和寿字曲线,在Animation模块下,执行Animate>Motion Pathe>Attach to Motion Path,创建路径动画,如图010
点击主菜单Window>General Editors>Connection Editor,按图中的方式进行联接,如图011
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