Maya用Cloth做布料衣服动画教程(4)
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作者:admin
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约束constraints
有时需要把衣服的一不分约束在角色上,如口袋,纽扣等连接
到物体上,

选责一部分网格点.加选locator执行变换约束命令,

解算,此时布料会随locator运动而运动,比如凉衣动画

网格约束和变换约束用法差不多,不讲了
多用于固定衣服在人体上
布料约束
再创建一段小布料

先选后创建的布料上的网格点,再选先创建的布料上的网格点

约束后

始解算,口袋就做好了,口袋付在布上随之运动

纽扣约束

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移动纽扣
只有移动uv才能移动纽扣

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