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来源: 作者:admin
如图建几个简单的几何体
如图摆好摄像机的位子,并且加入照明灯光。
调整基本材质、地面、球体、及镜子
初步渲染看看效果
镜子材质节点参数调节如图所示
渲染设置参数如图
镜子渲染效果如图 其实镜子的参数很少,关键是打光,记得镜子是靠反射得到的效果。所以打光也要反方向打就对了。
本教程为Maya的初级教程,适合初学入门的网友学习。教程主要运用了简单的建模技术及材质技术。简单例子涉及模型、材质、灯光及渲染,有助于新手了解Maya的简单操作方法,网友可举一反三,制作类似的静物,如桔子、梨等。
Maya 流体的功能非常强大,你可以用它来生成火焰、爆炸、泥巴、雪、气体、水、云彩等无数效果,尝试不同的参数可能会给你带来惊喜噢! 现在让我们来打开 Maya,创建一个新的场景。 1.创建一个 NURBS 平面,尺寸随意,后面我们会让它和流体容器的尺寸匹配。
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