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本教程重点是球体部分的制作。看似简单的球体,制作起来还是有点难度的。因为球体表面的反光部分不是规则的,需要路径工具勾出选区,羽化后再填充高光。这样才能突出球体的立体感。
最终效果
1、新建一个800 * 600像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变。
<图1>
<图2>
2、新建一个图层,命名为“球体”,选择椭圆选框工具,拉一个正圆选区,填充白色。顶部用钢笔工具勾出选区后填充白色。总体选区如图3,然后锁定图层,选择渐变工具,颜色设置如图4,拉出图5所示的径向渐变。
<图3>
<图4>
<图5>
3、新建一个图层,用钢笔勾出图6所示的选区,按Ctrl + Alt + D 羽化20个像素,然后填充颜色:#FBB647,效果如图7。
<图6>
<图7>
4、调出“球体”图层选区,按Ctrl + Shift + I 反选,按Delete 删除多出部分。
<图8>
5、新建一个图层,用椭圆选框工具拉出图9所示的选区,按Ctrl + Alt + D 羽化15个像素,填充颜色:#FEC657,效果如图10。
<图9>
<图10>
6、新建一个图层,用椭圆选框工具拉出图11所示的选区,按Ctrl + Alt + D 羽化25个像素,填充颜色:#FBD7A0,效果如图12。
<图11>
<图12>
7、新建一个图层,用椭圆选框工具拉出图13所示的选区,按Ctrl + Alt + D 羽化10个像素,填充颜色:#FEEAB7,效果如图14。
<图13>
<图14>
8、新建一个图层,用钢笔勾出图15所示的选区,选择渐变工具,颜色设置如图16,拉出图17所示的线性渐变。
<图15>
<图16>
<图17>
9、新建一个图层,选择直线工具,拉几条短的直线,适当用加深/减淡工具调整好明暗度,效果如下图。
<图18>
10、再新建一个300 * 300像素的文档,背景填充黑色,新建一个图层,用矩形选框工具拉出图19所示的矩形,并填充图20所示的渐变色。
<图19>
<图20>
11、取消选区后执行:滤镜 > 扭曲 > 极坐标,参数设置如图21,选择平面坐标到极坐标,效果如图22。
<图21>
<图22>
12、把做好的圆环拖进来,适当调整好大小,效果如下图。
<图23>
13、同样的方法制作一条直线,效果如下图。
<图24>
14、打开下图所示的雪花图案,抠出来,拖进来,适当加点渐变色,效果如图26。
<图25>
<图26>
15、新建一个图层,加上雪花和蝴蝶结,效果如下图。
<图27>
16、最后调整一下细节和颜色,完成最终效果。
<图28>
全教程完,学完记得交作业。如果本教程对您有所帮助,请推荐给你的朋友。
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