PS教程:滤镜制作可爱的水晶纹理物体

 作者:只是感冒 作者:佚名   出处:设计中国
本教程重点介绍水晶纹理的制作方法。纹理的暗调,高光及边线等都是在通道里面完成,需要用到不同的滤镜来制作我们需要的纹理和选区。做好纹理好,其它创意的图形可以任由自己发挥。
最终效果 
 
 
 
  
1、新建一个大小800 * 800像素的文档,进入通道面板,新建一个通道命名为“边线”。 
 
2、把前景色设置为白色,执行:滤镜 > 纹理 > 染色玻璃,参数及效果如下图。 
  
3、把通道复制一层,命名为“灰度渐变”,对复制的通道执行:滤镜 > 艺术效果 > 霓虹灯光,参数及效果如下图。操作目的让图形出现灰度渐变。 
 
4、把当前通道复制一层,命名为“浮雕效果-暗”,执行:滤镜 > 风格化 > 浮雕效果,参数设置如下图。确定后把得到的通道再复制一层,命名为“浮雕效果-亮”,按Ctrl + I 反相。 
  
5、按Ctrl + L 分别调整“浮雕效果-暗”,“浮雕效果-亮”。暗部注意过渡光滑,用于变现透明感。亮部注意白色范围的大小,用于表现表面高光。 
 

6、按Ctrl + ~ 返回图层,把背景填充深灰色。

7、载入“浮雕效果-暗”通道选区,按Ctrl + Alt 键点“边线”通道,减去边线选区,返回图层面板,填充浅灰色。 

8、载入“浮雕效果-亮”通道选区,选择菜单:选择 > 修改 > 收缩,数值为2,回到图层面板填充白色,效果如下图。 
  

9、按Ctrl + U 调整色相/饱和度,根据自己的喜好调色。 
 
10、材料做好后,可以随意做出自己喜好的物体,如下图。 
 

全教程完,学完记得交作业。如果本教程对您有所帮助,请推荐给你的朋友。

【原创教程 投稿邮箱: ps@16xx8.com】

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