冰雪效果,火龙变冰龙的制作思路


教程步骤并不详细,作者只跟大家讲解了一下合成各步骤的思路,对着新手可能帮助不大,但有一定基础的相信很有参考价值。

素材下载:http://www.16xx8.com/photoshop/sucai/2015/u800722.html

先看原图和效果图:

合成前要
首先感谢我们的原图合成提供者-法图麦,然而本次的教程主要解说一下,不同的色调和氛围,都会打造不同的感觉和力量,那么首先原图的合成还是挺完整的,然后当我看到这图的时候就想到了另一种感觉,因此做了出来并做出了另一种感觉:火龙变冰龙。

 


准备就绪
因为只是修改场景,所以需要准备的素材不多。

 

开始制作:
第一步,先把原图导进PS里面,分析一下画面的阴暗哪里需要增强和减弱,在自己脑海想清楚。

第二步,用笔刷取图中红色,画出更为强烈的火源受光面,图层为颜色加深效果。

第三步,同样给图中的火苗和龙体添加火焰光。

第四步,加入素材,给龙体添加高温所造成的龙息散发出来的仙气,让龙更有灵气。

第五步,添加红色到透明的渐变图层,然后用滤色效果。

第六步,用画笔加暗角,画出两侧的暗氛围,让焦点更集中在龙。

第七步,新建一层饱和度的调整层,把画面的饱和度降低,让明暗处看的更清楚。

第八步,把调好的低饱和度的图,再新建一层饱和度,提高一下画面的颜色。

第九步,接着用画笔取深色,把画面中的红色火焰弄成与画面协调的蓝色,图层用色相模式。

第十步,新建色彩平衡进行给画面的高光,阴影,中间调一个色的补充,让画面更有动感。

第十一步,新建一层可选颜色,对画面的各种色的一个替补,尽量都调成冷色调,让画面和谐。

第十二步,用画笔画出高光部分,还有天空的一个蓝色的补充,图层选用线性减淡。

 

第十四步,新建渐变映射用线性减淡模式,然后渐变颜色如图,添加一种紫蓝紫蓝的氛围色调。

第十五步,添加一层黑色渐变叠加模式,让画面的自然规律更自然,上为主光源,下为。。。你懂的。

第十六步,既然是冰龙,当然要出生在一个寒冷的龙洞中,那么雪是必然的一个素材。

最后一步,给画面添加对比度,让整个画面更有力量。

一张冰龙图就这样诞生了。最终效果:

 

 

全教程完,学完记得交作业。如果本教程对您有所帮助,请推荐给你的朋友。

【原创教程 投稿邮箱: ps@16xx8.com】

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