为了模拟出图像的照明效果,我们在图像右侧使用了一个大而弱的蓝色Vraylight,在中间使用了一个小的白色的Vraylight和一个混合的mulate 。
我们创造了一个非常简单的背景,包含一个破墙纸的墙,一个豪华的烛台和窗帘 ,就像《Marie Antoinette》这幅画里面的一样。
破墙纸,是我们用一个V- Ray混合材质加一个基础的墙纸纹理基地壁纸和另一个V- Ray混合材质加暴露砖。为了使砖头更逼真,我们这里使用了V-Ray置换模式与砖块的结合(图04)。
图 04
渲染过程历时约五小时(包括五个渲染阶段)(图05)。
图 05
4、 插画
为了填补3D场景的空缺地方,我们创建了一个可怕的,瞎了的,中年的男爵的肖像。这花了两个工作日(图06 - 07)。
图06
图07
5、 后期制作
这一步是最难的,我们花了60个小时才完成它。第一步是模型的人像摄影的递减效果和人物的美容更正(改善头发和皮肤)。
下一步我们开始制作僵尸的部分。我们拿了一些动物尸体的镜头作为创作基础,模拟创建她的衣服和窗帘(图08)裂口,撕开衣物的面料。
图08
在我们对僵尸部分数小时的调整后,我们开始调整局部的地方,将光线和色彩整合加强,让月亮和蜡烛的光线更符合这个场景。
最终效果图(图09).
图 09