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来源:CG游 作者:admin
照明
士兵的照明我只用了一个全局灯来照亮背后,一个MR射灯作为主光源,还有一个映射氛围来模拟环境。
渲染和后期制作
士兵的渲染我打开了Mental Ray中的最终合成,并且在后期制作中能用到。我渲染了一个环境闭塞通道。所以在Photoshop中,我用这个通道和一个多样化的混合通道获得了更多的阴影细节。
在进行一些细节修改后,就得到了最终效果图,如下。
希望大家喜欢这个作品!
Hi,大家好!我的名字叫A. Martín Puentes Rivera (Max),下面我要向大家介绍我制作“疯狂的僵尸”这一作品的工作流程,希望对大家有帮助。这个作品是我个人项目的其中之一:一个有高分辨率的角色设计,用3ds Max中的mental ray渲染。
在网上看到了很多渲染的非常漂亮的女孩子的形象以后,我决定自己创作一个中国式的女孩子形象。下面开始给大家讲解下我的整个创作过程。
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