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3DSMAX记录物体的变形过程制作动画教程(4)

来源: 作者:admin 学习:3776人次

  37、返回上一级,点击Multi/SubObject按钮在出现的窗口中选择Blend,按下OK后在出现的选项中选择Keep old material as。进入Material 2材质,将Ambient和Diffuse设置为白色,将Specular Level,Glossiness和Opacity都设置为0。

  38、操作如图。

  39、操作如图。

  40、材质设置如图。

  41、操作如图。

  42、操作如图。

  43、操作如图。

  44、操作如图。

  45、操作如图。

  46、操作如图。

  47、操作如图。

  48、操作如图。

  49、操作如图。

  50、操作如图。

  51、操作如图。

  52、操作如图。

  53、操作如图。

  附上文件:

  书写文字.part01.rar (195.31k)                       书写文字.part02.rar (195.31k)

  书写文字.part03.rar (177.72k)                       4.rar (20.82k)

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