3DSMAX记录物体的变形过程制作动画教程(4)
来源:
作者:admin
学习:3776人次
37、返回上一级,点击Multi/SubObject按钮在出现的窗口中选择Blend,按下OK后在出现的选项中选择Keep old material as。进入Material 2材质,将Ambient和Diffuse设置为白色,将Specular Level,Glossiness和Opacity都设置为0。

38、操作如图。

39、操作如图。

40、材质设置如图。

41、操作如图。

42、操作如图。

43、操作如图。

44、操作如图。

45、操作如图。

46、操作如图。

47、操作如图。

48、操作如图。

49、操作如图。

50、操作如图。

51、操作如图。

52、操作如图。

53、操作如图。

附上文件:
书写文字.part01.rar (195.31k)
书写文字.part02.rar (195.31k)
书写文字.part03.rar (177.72k)
4.rar (20.82k)
对于在本教程的学习中遇到任何疑问或有更好的建议,请到技术论坛讨论。
学习 · 提示
相关教程
关注大神微博加入>>
网友求助,请回答!



