3DSMAX记录物体的变形过程制作动画教程(4)
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作者:admin
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37、返回上一级,点击Multi/SubObject按钮在出现的窗口中选择Blend,按下OK后在出现的选项中选择Keep old material as。进入Material 2材质,将Ambient和Diffuse设置为白色,将Specular Level,Glossiness和Opacity都设置为0。
38、操作如图。
39、操作如图。
40、材质设置如图。
41、操作如图。
42、操作如图。
43、操作如图。
44、操作如图。
45、操作如图。
46、操作如图。
47、操作如图。
48、操作如图。
49、操作如图。
50、操作如图。
51、操作如图。
52、操作如图。
53、操作如图。
附上文件:
书写文字.part01.rar (195.31k) 书写文字.part02.rar (195.31k)
书写文字.part03.rar (177.72k) 4.rar (20.82k)
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