3ds max动画、建模、及材质教程:门(2)
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作者:WINDD
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在1图中确认铆钉物体被选择,如图,选择scatter离散命令2红框处选择被离散目标物体,然后在下拉中选择在全部点离散,然后我们要做的是删除正面以外的其他铆钉。
我们选择铆钉物体发现白线框连门一块包着了,这是因为塌陷后连门一起关联了,怎么办呢?删除要素删掉门的要素后我们在选择,并进行细化。
操作如图。
贴点花纹,我们把不是花纹的地方换黑色,花纹白色,准备贴不透明通道的。
然后在max材质栏中贴通道。
在材质方面下点工夫。
送上帖图。
现在制作拉环和铆钉材质。
不断调整,如图操作。
效果如图,若不满意可以继续调。
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