用3DSMax粒子系统来制作雪(2)
来源:
作者:admin
学习:2784人次
接着创建粒子,来到Particle Systems并选择PArray
根据下面的截图来设置参数:)最后选择Object-Based Emitter的时候要注意 - 任何的改变都会用去大量的时间来更新,确保你所用的树是大约3.3m高,注意partical size是0.022m,如果弄错了size的话,将会产生过分生长或者无法创建
创建Mesher
在Pick Object里选择PArray
学习 · 提示
相关教程
关注大神微博加入>>
网友求助,请回答!