3ds Max插件Hairtrix之人物发型(上)(2)
来源:火星时代
作者:admin
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(3)打开主菜单的“Rendering”菜单下的“Environment”菜单,如图5所示。或者按键盘的数字“8”键。
(4)在弹出的“Environment and Effects”面板中,单击“Add”按钮,如下图所示。
(5)单击“Add”按钮后会继续弹出一个面板,在这个面板中选择“furfx”,如下图所示,然后单击“OK”按钮确认选择,并关闭面板。
(6)单击“pick”按钮在视图中拾取头皮模型,如图8所示。或者单击“select”按钮,在弹出的“按照名称选择”面板中选择“toupi”物体。
(7)拾取完模型之后我们就能看到稀疏的头发已经出现在小男孩的头顶了,不过头发就像钢针一样直直的竖立着,如下图所示。下面我们要让它的头发弯曲下来。
(8)在“创建面板”下的“帮助物体”栏选择“Hair Trix”物体。如下图所示。
(9)在顶视图初建这个“Hair Trix”物体,让它的箭头方向朝向头部的下发,如下图所示。这个“Hair Trix”物体是个一导向器,它能让毛发朝向箭头所指的方向。
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