3ds Max教程:室内建模基础步骤解析(3)
来源:火星时代
作者:虫马虫义
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选择多余的线将其删除,两种方法:1、右键删除;2、修改面板移除(注意:需要删除线盒点的时候切记不要按Delete删除)。(图17)
图17
选择鼓励的点,用删除线的方法将其删除(注意:必须先删线,后删点)。(图18)
图18
选择门套的面,右键挤出,或者修改面板直接点挤出按钮旁边的小框输入数字,根据需要挤出一定的门套边缘的厚度,这里设为10mm。(图19)
图19
选择门的面,用同样的方法挤出门套的深度,在此设为120mm,把基础过程中产生的多余的线盒点移除,到此门和门套就做好了,很简单。(图20)
图20
开始窗的制作,选择窗户的面,向外挤出一定的厚度(即窗台的深度),根据需要定,这里设为120mm。(图21)
图21
接着用插入命令插入一个多边形,插入量既是窗框的厚度,这里设为25mm。(图22)
图22
选择两边的边线连接工具连接出一条边。(图23)
图23
将连接出来的线移动到合适的高度,可以用下面绝对左边的Z值来控制,接着用个切角命令将其双线。分个横格先。(图24)
图24
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