教你用maya制作逼真女孩(2)
眼睛:这一部分中要注意到到上眼脸(眉毛下方) 要包含下眼睑(眼睛的正上方)。许多人认识不到这种关系,从而导致眼睛看上去并不令人心悦诚服了!
鼻子:建模的时候,许多人不太注意人物的鼻子,但事实上,鼻子的结构还是很复杂的。
嘴巴:上嘴唇与下嘴唇之间是包含与被包含的关系;上、下嘴唇在闭入口腔的时候会旋转。
步骤5:眼球
在这一步里,我在眼睛里添加眼球 (图.06)。
图.06
步骤6
这是非常重要的一步!这一部中我们要填加入眼睫毛和泪管。我们常常可以看到那些CG大师们栩栩如生的作品——要点都是在眼睛上!关键是要为泪管做一个单一的模性,在材料方面调整眼泪。如果你还没有意识到这种观念,我希望这点提示能够够给你一点启发和思考。
步骤7:做调整
眼睛,睫毛,泪管,牙齿和耳环和眼睛是一个整体,可以看看下面的结果,做些适当的调整(图.07a-07b)。
图.07a
图.07b
步骤8:头发
在这一步里,我做出了头发(图.08)。曾经有人问过我如何来做头发。我主要用NURBS,主要运用在两个拉伸曲面的表面。不要删除历史记录——这样通过直接控制曲线来修改就可以很简单,如果你想做出有风的使效果,或是想将它作为一个整体来控制,那你可以增加一个精细过滤网来控制曲线。这是一种非常简单的调整方法。
图.08
步骤9:头发和服饰
我在这一过程中继续补充、完善头发,然后着手处理服饰和让他们的服装和拂动的物件(图.09)。
图.09
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