教你用maya制作逼真女孩(3)
来源:CG游
作者:WangShiyong
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步骤10:光照
最后,我添加光照(图.10)。光照可以根据个人喜好来使用,接下来可以用FG option of MR来渲染。下图是渲染后的效果图(你们可以注意到我变化了服装,去了拂动的飘带) (图.11 - 12)。
图.10
图.11
图.12
写在最后
本文主要是集中介绍建模阶段,因为许多人在我之前早就谈到了细节贴图和纹理映射,特别是利用SSS资料调整方法。她的皮肤是一个SSS肌肤纹理,我希望以后能有更多的机会跟你们更多地谈谈关于材料、照明、渲染和后期制作的东西。就到这了,我希望这能对你们有用感谢大家!
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