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用MAYA制作汽车内胎的技巧(2)

来源: 作者:admin 学习:3027人次

   17、弧曲线。看一看照片" 一 "。现在画一条线曲线跟随这形状。选择边,副本和刻度的outcurve,如在图像/例子上的表演" b"。

   18、挤出。选择我们刚刚产生而且挤出使这塑造的二个曲线。注意:某事认为,挤出是在曲线方向方面的基础。如果你的挤出是颠倒的仅仅改变曲线方向而且那将会固定它。

   19、 曲线。如果我们再看一看在第 1 步骤上的参考照片。 我们能见到我们需要产生 " L" 形状。 前进而且画那条线 L 形状,然后复制outcurve和刻度,如同它是在照片上的表演一样。a = L 形状,b= 一半的圆周。

   20、挤出。选择我们仅仅产生而且挤出塑造的二个曲线。

   21、放样。回到我们最初所制作的形状上并一起放样上他们。

   22、结果。在完成3之后储存于放样上,你的照片应该看起来像这一样。既然我们所有的已经被需要的元素。我们能转移至制造我们的边。

   23、副本。选择那two-mayor和副本。在他们进层之内,我们稍后将会需要他们。

   24、分离表面。如表演所是isoparms而且分离表面。注意: 我们正在尝试完成的全部正在制造我们的现场清洁工人进行中。

   25、分离之后的结果。

   26、分离表面。选择二条isoparms并分离表面。

   27、分离之后的结果。

   28、移动表面。这是我们到现在为止应该有的形状。在我的情况,我建立在中心上的每件事物,如此我移动我的较低部份背面。

   29、圆形的内圆。参考第27步骤形成" a " 和" b" 和圆形的内圆他们一起。

   30、 圆形的内圆。现在形成 " a " 和 " c" 和圆形的内圆他们一起。

   31、在两者的圆形内圆后的形状。

   32、删除物体。我们不再需要形状" c" 。删除它。

   33、对齐。着手进行整理形状" a ". 。

   34、分离表面。有一个小的问题这里我们将需要固定。我们需要选择 isoparm 而且分离表面。

   35、结果如图。

   36、重复。使二个放样回复表面的我们在第23步骤中复制。用三角形的形状重复来自第24到36步骤的整个程序。

   37、复制。使用来自第 13 步骤的相同属性我们能前进而且复制我们的二个部份。

   38、复制之后的结果。

   39、平面。选择外部的曲线和平面。

   40、再建表面。在我们之后已经产生平面的表面着手进行在一定程度上再建表面你将会大约有 9 CV's 在中央中合作。

   41、选择 CV's。选择我们的场景中央的 9 CV's 。

   42、移动 CV's。移动CV's 会产生一个凹痕。

   43、圆形的内圆。现在点之前和一个圆形的内圆所有的 16 块。

   44、整理表面。

   45、结果。这是在整理后的结果所有的16个体部份。

   46、增加细节。使用我们到目前为止已经学习的。产生一些圆筒而且修正了他们作一些整齐和圆形的内圆。

   47、增加细节。藉由选择来自我们的背面的 isoparms 之一,我挤出 isoparm 提供一些深度。注意: 因为轮带将会包含的这一个部份,你们不一定要完成这一个步骤。我刚刚做了它,如此你能拿来摸索它 我们分配已经被教只做模型照相机见到的但是在你必须做模型小小的更多得到模型的一个判断力的一些情形中,即使你在时间之前知道它去划除。

   48、增加细节。基于我所决定的来自第 48 步骤的小观察作少数变化给边,如此它将会变得比较好。我使我的圆形内圆更大,如此它投较多的加亮区。你能见到它如何给它较重和现状胜于第48步骤的那一个因为48现状弱的。注意: 我没有时间调模型那些额外的块。数分钟的仿制造成一个甚至比较好的模型。

   49、结果。这里我们提出。我是相当自信说,一经你做你将会能够制造比较复杂的边这个别指导。不忘记预先计画在你开始仿制之前。花几分钟看你的未来模型而且分析了它。 数分钟的观察能节省你许多时间,挫折和许多取消命令。

   

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