Maya柔体制作飘动的蜡烛火焰(3)
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作者:admin
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18、打开HYPERSHADE 选CREATE UTILITIES。
19、创建出BLEND COLOR节点,中贱拖BLEND COLOR到RAMP图标上,在弹出中选COLOROFFSET
20、再创建一个SAMPLER INFO图标,把它拖到BLENDCOLOR上。
21、在跳出的菜单里左侧选FACING RATIO,右边选BLENDER。
22、双击BLENDCOLOR图标,设置COLOR1的颜色如图。
23、设置COLOR2的颜色如图。
24、回到RAMP,设置NOISE为0.41。
25、回到再上级对话框,设置如图。
26、回到再上级对话框,如图设置,图中的参数是INCANDESCENCE的。
27、把材质赋给火苗渲染一下。
28、加点环境和GLOW,如图。
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