Maya动画解析教程:植物生长
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导言:
本教程为大家介绍随机生长植物的制作方法,过程比较详细,相信对大家会有所帮助。
下面教程开始
首先建立一个面片(图01)
图01
使用面片做为发射器,将发射器设置为物体表面发射,速度为0,这样做可以让面片上不断生长出粒子。(图02)
图02
然后拖动时间线,可以看到面片上慢慢的铺满粒子。(图03)
图03
接下来,植物不是在一个面片上越长越密,而是从一个方向往另一个方向生长。那么,在这里我使用一张帖图来控制粒子的生长方式,让粒子从面片的一边开始,生长到面片的另一边。打开材质编辑器,添加一个Blinn材质,添加给面片。(图04)
图04
在材质球的Color上给一个渐变帖图。(图05)
图05
将渐变的颜色调成“黑白黑”,我们可以使用白色的部分来发射粒子。(图06)
图06
在0帧的时候,分别在渐变颜色位置上右键添加关键帧。(图07)
图07
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